游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。只是相对原作,在《封神第一部》里的妲己则变得更加简单纯粹。“她不是带着祸国殃民的目的来的,她只是纣王的欲望放大器,她不是全人类的欲望对象。”冉甲男解释道,“如果还是红颜祸水的设定,太单薄,也太落后。”
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